
Üçte bir kuralı, ve onu ne zaman görmezden gelmeli
Hayatında bir tek fotoğraf ipucu okuduysan, muhtemelen üçte bir kuralıydı. Karenin üzerine iki çizgi, aşağısına iki çizgi çiz, bir XOX tahtası gibi, ve önemli şeyleri çizgilerin kesiştiği yere koy. Fena tavsiye değil. Aynı zamanda büyüyüp aşmaya değecek ilk şey.
Neden işe yaradığını söyleyeyim. Tam ortaya park etmiş bir özne orada cansızca durur: göz gelir, konar ve gidecek yeri olmaz. O özneyi üçte bir çizgilerinden birine kaydır, böylece diğer tarafta resmin nefes alacağı, kişinin içine bakacağı, bağlamın yaşayacağı bir boşluk bırakırsın. Merkez dışı yerleşim göze küçük bir yolculuk verir, ve küçük bir yolculuk hiç yolculuk olmamasından ilginçtir.
Uzun süre bunu düşünmeden böyle kurdum, ve resimlerimin çoğu hâlâ gevşekçe bunun üstüne kurulu. Sol üçte birde bir yüz, boş yarıya bakıyor. Alt üçte birde bir ufuk, böylece gökyüzü işi yapabiliyor. Bir görüntünün cansız hissettirmesini önlemenin güvenilir bir yolu.
Ama bu bir varsayılan, bir yasa değil; ve ne kadar iyi olursan onu o kadar sık kırmak isteyeceksin.
Simetrinin kendisi meseleyse özneyi ortala. Lense dosdoğru bakan, karenin ortasını dolduran bir yüz, kibarca bir yana itilmiş aynı yüzden çok daha güçlü olabilir. Şimdiye dek yapılmış en doğrudan portrelerin bazıları tam ortadadır. Yüzleşme, resmin kendisidir.
Kareyi zaten başka bir şey düzenliyorsa ızgarayı görmezden gel — bir kapı, bir ışık huzmesi, bir beden dizisi, birinin yürüdüğü yön. Bunlar soyut bir kuraldan güçlüdür, ve önündeki gerçek bir şeyin yönettiği bir fotoğraf, üstüne çizilmiş çizgilerin yönettiğini yener.
Üçte bir kuralını, onu görmeyi bırakana dek öğren. Sonra resmin ne zaman ortayı istediğini hissetmeyi öğren. Izgara, yardımcı tekerlekler. Olması iyidir. Çıkarması daha iyidir.